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Nueva sugerencia (TTT) #2


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Nueva sugerencia para el servidor [#7]Mata al Traidor (TTT)

Esta sugerencia consiste especialmente para el Rol Traidor

Contexto:

Desde hace 1 o 2 meses para acá en el servidor se ha visto que tanto jugadores nuevos como viejos ya no cumplen su ROL como es debido, ahora se la pasan mas tiempo paseando por el mapa, caminando, hablando, sin hacer ningún tipo de daño, matanza o al menos el uso de algún item para finalizar la ronda. Entonces estuve pensando en un sistema de DAÑO especialmente para los Traidores

  • Este sistema de DAÑO consiste en lo siguiente:

Cuando te asignan el rol Traidor te aparecerá junto con tu rol y karma un contador de daño que tienes que hacer como mínimo para que el servidor no te penalice

Este contador de daño es como un "OBJETIVO" que tienen que cumplir los traidores

  • Ejemplo:

(Rol: Traidor - Karma: 500) (Daño: 1/XXX)

  1. El Daño lo puede asignar el desarrollador junto con el manager del servidor
  2. El Daño se puede completar usando cualquier item explosivo (c4, jihad, target, arma falsa)
  3. El Daño se puede completar usando cualquier item de TT (poison-gun, awp, usp, relocator, cuchillo)

 

  • DATOS A TOMAR EN CUENTA:

En caso de la estación de muerte que la use un Inocente o Detective le cuente la cantidad de daño según la cantidad de HP que tenga

Ejemplo:

  • Detective: 20 HP > Daño(TT): 20/XXX 
  • Lo mismo aplica para los Inocentes

En caso de la Newton que un Traidor empuje a un Inocente o Detective solo se aplique el daño cuando este muere por caída

  • Me explico: Si el Traidor empuja a un Inocente o Detective y este cae y se baja 50 HP no se le cuente como DAÑO hasta que muera, en tal caso que sobreviva y el Traidor lo vuelva a empujar y se vuelva a caer causando la muerte solo se le contará los 50 HP que le quedaban

 

  1. El castigo por no cumplir el DAÑO mínimo como Traidor puede ser una penalización a su karma
  2. Por no cumplir su ROL o no cumplir el DAÑO mínimo se le resten -15 / -20 karma

 

  • (NO HABRÁ NINGUNA RECOMPENSA AL CUMPLIR EL DAÑO MÍNIMO COMO TRAIDOR)
  • (ESTO SOLO APLICARÁ CUANDO EL TIEMPO DE LA RONDA LLEGUE A 0:00 Y GANEN LOS INOCENTES POR SOBREVIVIR LA RONDA HASTA EL FINAL)
  • (EN TAL CASO QUE SEAS TT Y NO HAYAS HECHO EL DAÑO MÍNIMO PERO GANAN LA RONDA, LA PENALIZACIÓN NO APLICA YA QUE GANARON LA RONDA)

 

Ya que los admin CS no están obligado a moderar entonces que el mismo servidor aplique la sanción al igual cuando se baja al mínimo de karma o por superar la advertencias

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Todo esta bien pero que pasa si un TT empieza a robar kills de sus compañeros? osea que tu por más que intentes matar a uno o hacer daño no puedes ya que tu team los mata, te estarían penalizando por que tu team te roba todas las kills perjudicándote el karma ya que como hay muchos ProPlayers en el TTT se hace díficil a las personas poder lograr daño a los Inocentes o Detectives aparte que ese contador al mismo tiempo que apura a los traidores también harías que se autodelaten ya que ellos atacarían cada momento para acumular daños haciendo que la gente sospechen de ellos incluso llegarlos a matarlos solo por que le bajaron 10HP ya que mayoría de personas por bajarles un mínimo de 1HP te llegan a matar (lo digo por experiencia propia :v). En resumen, estarías sugiriendo que los traidores se autodelaten o pierdan karma intentando cumplir su rol de TT 



PD: #vetenamaikol

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Un tt muere al inicio de la ronda porque lo focusean siempre o lo marcan y vienen 3 a matarlo. Solo por eso deberia perder karma? No.
Un usuario tiene 455 de karma, le toca TT lo marcan rapido y al finalizar la ronda le quitan 15 de karma. Se va baneado por el sistema que sugeriste.
Sugerencia Rechazada.

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