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#19 ZOMBIE PLAGUE LEVELS - Actualización v1.3


Atsu7_

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[Agregado]

  • Se agregó un submenú donde visualiza las REGLAS del servidor.
  • Se agregó un submenú para crear gorros personalizados. Ahora se necesitan DIAMANTES para crear uno.
  • Se agregó el combo ZOMBIE.
  • Se agregó el sistema de CREWS EN EL ABISMO. Ahora las CREWS abandonadas donde NO hayan miembros, se podrán comprar.
  • Se agregó una restricción de que si hay menos de 8 jugadores en el servidor, el bonus del mapa se desactiva.
  • Se agregó para cambiar el color de tu BAZOOKA.
  • Se agregaron más logros para COMBOS.
  • Se agregaron más logros para las ARMAS.
  • Se agregaron GORROS.
  • Se agregaron MISIONES SEMANALES.
  • Se agregaron nuevas SKINS a las armas y cuchillos.
  • Se agregaron nuevas HABILIDADES.
  • Se agregaron nuevas HABILIDADES ROTATIVAS.

[Modificaciones]

  • Se modificó el sistema de armas. Ahora las armas se nivelan con XP. Tanto el daño base como el daño crítico comenzará desde 0, es decir, tendrás que subir de nivel para volver a tu daño normal del arma seleccionada del menú. Dicho menú solamente tendrá las armas por defecto para que puedas empezar a subirlas de nivel.
  • Se modificó el sistema de niveles. Ahora por cada prestigio cambia el requerimiento de XP por nivel, dicho este cambio, los prestigio serán infinitos. También en base a este cambio, se ha disminuido considerablemente el daño para realizar combo.
  • Se modificó el sistema de CREWS. Ahora las crews que no tengan dueño pero si miembros, serán eliminadas
  • Se modificó la mecánica de los Ammo Packs. Ahora se guardan en la base de datos y cada vez que compren un Item Extra, el costo del mismo aumentará según la cantidad de veces compradas y tu prestigio actual. También podrás reiniciar el costo de tus Items con DIAMANTES.
  • Se modificó el efecto de la Bazooka.
  • Se modificó la habilidad de la Bazooka Mejorada. Ahora te otorga una Bazooka extra.
  • Se modificó el precio de la Bazooka Extra.
  • Se modificó el HUD que muestra el modo actual.
  • Se moodicó el bonus por mapa. Ahora volvemos a la forma normal de obtener el bonus, los mapas menos jugados tendrán un bonus de x2.0 de XP.
  • Se modificó el gorro ZIPPY.
  • Se modificó la vida ZOMBIE.
  • Se modificaron los horarios del DRUNK AT DAY y DRUNK AT NITE.
  • Se modificaron los horarios de las MAESTRÍAS.
  • Se modificaron las estadísticas base del CABEZÓN.
  • Se modificaron las recompensas por RESET y PRESTIGIO.
  • Se modificaron los requerimientos y beneficios de los TALENTOS.
  • Se modificaron todas las HABILIDADES ROTATIVAS.

[Buffs]

  • Se aumentó el radio de poder del CABEZÓN.
  • Se aumentó el tiempo de duración de la bomba de PODER.
  • Se aumentó el límite de daño en las habilidades del cuchillo.
  • Se aumentó mínimamente la velocidad de disparo de las pistolas.
  • Se aumentó mínimamente el requerimiento de los COMBOS HUMANOS.
  • Se aumentaron la ganancia de TODOS los modos.

[Nerfs]

  • Se disminuyó el daño base de los tipos de CUCHILLO.
  • Se disminuyó el daño crítico base de los tipos de CUCHILLO.
  • Se disminuyó la chance de daño crítico general del CUCHILLO.

[BugFixes]

  • Se arregló un problema acerca de la forma de visualizar los View/Player Models.
  • Se arregló un problema textual en los logros de COMBOS.
  • Se arregló un problema con la ganancia de niveles en los modos FLESHPOUND y TROLL.
  • Se arregló un pequeño problema con el VIGOR. Ahora debería realizar bien el cálculo del daño total sumado a los TALENTOS y PERGAMINOS (antes no lo hacía).

[Eliminaciones]

  • Se eliminó el comando /reward y su sistema poco utilizado.
  • Se eliminó el daño de combo fijo en el PRESTIGIO Z.
  • Se eliminó el TutorMessage debido a varios errores.
  • Se eliminó la configuración que muestra el HUD del modo actual.
  • Se eliminaron las balas infinitas del modo CABEZÓN.
  • Se eliminaron los requisitos para subir de PRESTIGIO.

[Otros]

  • Se reiniciaron los combos máximos de TODOS los jugadores.
  • Se reiniciaron los tiempos jugados de TODAS las armas de TODOS los jugadores.
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