Como me da la gana daré mi opinión: Es broma no lo digo en serio, ¿o si..?
1- Como dices es cierto no esta equilibrado por así decirlo las tiendas, mientras que los traidores tienen muchas herramientas/items para matar, defenderse y escapar los DT no las tienen o no son eficientes, sería bueno agregar items que si le ayuden al dt como podrían ser cosas simples como que el chaleco de los dt sea más resistente (en cuestión de recibir tiros) que el chaleco del TT eso se me acaba de ocurrir pero seguro habrán más ideas y mejores
2 y 3- poner un limite esta bien, sobre todo a la pipe y Droga porque aunque no he visto tanto abuso de la pipe (ahora mismo no, pero antes si había bastante) el limite de 1 pipe por ronda lo veo muy bien y la droga si la abusan demasiado lanzan 5 o más solo para trolear así que un limite de 3 o 4 bombas drogas por ronda lo veo bien, todo esto sin subirle el precio porque ahí le afecta al usuario sin vip/admin que le costará más acceder a dichos items
Y para el DT el poner limite al teleport es totalmente necesario se abusa demasiado, un limite podría ser solo usarlo cada 20 seg o 5 veces lo puedes usar (tipo el gancho), luego de eso no lo puedes volver a comprar hasta la siguiente ronda
4- Me parece muy bien que el dt pueda comprar un item que no lo drogue pero le siga quitando vida es una buena opción porque lo nerfeas pero no demasiado, además de que el chaleco reduzca aún más el daño por balas, que quizás pueda resistir un cuchillazo y dejarlo a 5 o 10 de hp al igual que un tiro de awp en el pecho, Además de el kit de desactivación sería útil,
ehm se me ocurre que otro item podría ser quizás un plus en la hp del DT podría ser un plus del 10hp por 1 crédito, de 15hp por 2 créditos y 20hp por 3 créditos (Esto podría reemplazar la propuesta del chaleco) el punto es hacer el dt más resistente, este item sería bueno que no se pueda regalar para que no hayan problemas y desde luego esta hp no se podría recuperar con un kit médico o algun tipo de curación (cabe recalcar que no sé si será posible todo esto, solo estoy diciendo lo que se me ocurre) Este item lo tengo pensado que lo compres cuando empiece la partida o cuando tengas tus 100 de hp al máximo para hacerte más resistente aunque también serviría como una curación instantánea (tambien aclarar que cuando compras 10, 15 o 20 de hp extra luego no podrás volver a comprarlas solo 1 vez de nada una por ronda)
Otro podría ser una corrección de las dichosas botas de gomas que son un item super chevere eso lo diría en otro universo pero este no es ese universo
la sugerencia podría ser que de plano te quite el daño por caída (osea que no te haga daño ninguna caida) o que la arreglen, porque ahora mismo no sirve de na', así de sencillo
PD: invito a esas personas que son activas en el servidor y en el foro que hagan sugerencias de items para el DT que sean equilibradas y que sirvan no como las mías
PD de la PD: Gracias @Lucy. por hacer la sugerencia hacía falta que alguien las haga y lo hiciste muy bien tqm