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cs16 ~ #05 JAILBREAK REVOLUTION | www.DrunkGaming.net


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El MOD consiste en dos equipos (CT = Guardias, TT = Prisioneros) y un Simón (que es Guardia). Los prisioneros deben seguir las órdenes de Simón para poder sobrevivir en la ronda. El último prisionero vivo puede elegir una última voluntad para acabar con la ronda y este, tiene muchas opciones para hacerlo.

cs16 Dirección IP: 162.248.89.4:27054

Estado del Servidor: Online
Si quieres contactarte con los encargados de los servidores. Visita la sección de Staff y ubica al Manager o Capitán del Servidor

Guía del modo

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El servidor consiste en dos equipos, Prisioneros (TT) y Guardias/simón (CT). El objetivo del modo es simular la estadía en la cárcel en donde los Guardias ayudan al Jefe de la prisión que se le llama "Simón", este debe dar ordenes para desarrollar el día; puede ser haciendo diferentes mini-juegos que hay por el mapa. Los Prisioneros deben cumplir las ordenes del simón para permanecer con vida siendo fieles y llegar hasta el final en donde el ultimo preso con vida tendrá la voluntad con diferentes beneficios o duelos contra Guardias/Simón  o bien pueden revelarse ante este y tomar el control de la cárcel.

El modo contiene lo siguiente
 

  • Días entresemana: Los presos deben cumplir las ordenes del simón que este a cargo...
  • Días Especiales: son los días que se toman aleatoriamente un mini-juego pueden ser; ZOMBIES - ESPARTANOS - MATANZA DE POLLOS -STAR WARS(En las reglas de los mini-juegos se especifica cada uno).
  • Días FD GENERAL: en este día los presos son totalmente libres y pueden estar dispersados por todo el mapa pero los guardias pueden matar a todo aquel que porte arma, o entre a la sala/zona de armas.
  • Tiendas para Prisioneros, para Guardias/simón (arsenal de armas) y utilidades que puedan ayudar al simón ha culminar el día. ¡Descúbranlo ustedes mismos!.
  • Presos con FD: FD= Free Day traducido al español Día Libre consiste en que los presos tienen traje verde y pueden estar por todo el mapa y no cumplen órdenes del simón.

Los encargados del servidor serán quiénes especifiquen y aclaren las dudas que tengan los usuarios.

Reglamento del servidor

  1. Tanto prisioneros como guardias deben respetar los duelos y sólo pueden matar con el arma asignada. Los prisioneros y guardias deben matarse con el arma asignada, no con otra (también tienen permitido matar con cuchillo/puños), además los guardias tienen prohibido interrumpir cualquier tipo de duelo (disparando, metiéndose de por medio, atropellar, etc.).
    • Advertencia: Pedir que pare.
    • Sanción #1: Slay/Slap.
    • Sanción #2: Ban de +30 minutos (si insiste).
  2. Está completamente prohibido dejarse matar siendo guardia o prisionero, con el fin de obtener más kills, Dinero.
    • Advertencia: Pedir que pare.
    • Sanción #1: Slay/Slap.
    • Sanción #2: Ban de +30 minutos (si insiste).
  3. Está totalmente prohibido delatar compañeros del mismo bando.
    • Nota #1: De igual manera está prohibido ser espectador y delatar tanto a prisioneros como guardias.
    • Advertencia: Pedir que pare.
    • Sanción #1: Kick.
    • Sanción #2: Ban de +15 minutos (si insiste).
  4. Cuando se elija la última voluntad, el guardia/simón/preso que se encuentren en una habitación/zona, se prohíbe salir de la misma para evitar alargar las rondas.
    • Nota #1: El lugar de zona de duelo es donde el prisionero elija o donde se encuentre el mismo.
    • Advertencia: Pedir que pare.
    • Sanción #1: Slap/Slay.
    • Sanción #2: Ban de +30 minutos (si insiste).
  5. Prohibido campear en armas y pre-armas.
    • Nota #1: Los lugares donde los CT's spawnean serán tomados en cuenta.
    • Advertencia: Pedir que pare.
    • Sanción #1: Slap/Slay.
    • Sanción #2: Ban de +30 minutos (si insiste).
  6. Queda prohibido tosquear (trabar) escaleras, ductos, entradas y/o puertas en cualquier día del servidor.
    • Advertencia: Pedir que pare.
    • Sanción #1: Slap/Slay.
    • Sanción #2: Ban de +30 minutos (si insiste).
  7. Está prohibido activar botones que hagan daño sin razón alguna y provocar la muerte de sus compañeros (Atropellar, tosquear, etc.).
    • Sanción #1: Slay.
    • Sanción #2: Ban de +30 minutos (si insiste).
  8. Está prohibido hablar sobre Simón mientras esté formula una orden. (A excepción de ser un ADMIN/STAFF advirtiendo o aclarando un dilema).
    • Nota #1: También está prohibido los ruidos molestos provocados a propósito dentro del servidor con algún otro objeto/entidad (golpear, disparar, lanzar granadas, etc.).
    • Advertencia: Pedir que pare.
    • Sanción #1: Gag/Kick.
    • Sanción #2: Ban de +15 minutos (si insiste).

Reglamento para CT's (Guardias/Simon).

  1. Para ser CT es OBLIGATORIO tener un micrófono en buen estado, que se escucha fuerte y claro.
    • Nota #1: Esta prohibido usos de programas de bots/personajes para que formule las ordenes.
  2. Está prohibido ser CT 2 mapas seguidos. (A excepción de que no haya ningún usuario presente con micrófono).
  3. Está prohibido colocarse pronombres que se relacionen con las ordenes del simon, como "simon dice" "shimon dice" entre otras.
  4. Está prohibido suicidarse intencionalmente (a excepción de error, bug del mapa o al finalizar la ronda luego que la voluntad sea finalizada, no cuenta).
  5. Está prohibido pasarse después de ser castigado o cambiado de equipo por algún ADMIN de dicho servidor.
    • Nota #1: El ADMIN CS antes de transferir/intercambiar de equipo a un usuario deberá seguir la secuencia de sanciones y deberá tener una razón justificada del cambio.
  6. Está prohibido asesinar y bajar/dañar vida a los prisioneros sin motivo alguno, así mismo con las celdas cerradas y en celda principal. (A excepción de que sea prisionero buscado, porte cualquier tipo de arma o esté fuera de celda cerrada y no cumpla orden se le podrá asesinar).
    • Nota #1: En caso de que un guardia o el mismo simón baje vida sin motivo alguno a un prisionero el simón tiene la obligación de curarlo.
    • Nota #2: Si un prisionero es asesinado sin motivo alguno se le otorgará/dará día libre en la próxima ronda (si hay un ADMIN/STAFF se le podrá preguntar si desea ser revivido o si desea día libre), en caso de que haya 4 prisioneros con este rol se dará Día Libre General antes de las 07:00 H del dicho modo.
  7. Está prohibido meterse en las celdas y ductos.
    • Nota #1: El simón podrá entrar a celdas en cualquier día en cambio los guardias solo podrán entrar a celdas en días especiales.
  8. En caso de que las celdas no se abran en cualquier día de ESPECIAL o DIA LIBRE GENERAL, por algún tipo de bug del mapa, los guardias tienen la obligación de abrir celdas y pre-celdas.
    • Nota #1: Las pre-celdas son las rejas que no dejan salir al exterior.
  9. Los guardias tienen prohibido decir "simon dice" o usar juegos de vocablos, pero el simon puede jugar con vocablos como limón dice, timón dice, etc... se limita su uso 1 vez por ronda.
  10. Los guardias tienen prohibido para tocar botones o usar los diferentes juegos del mapa a no ser que simón les de permiso o sea Día Libre General.
  11. Los guardias deben cumplir las órdenes del Simón. (A excepción de que su propia vida corra peligro, en ese caso no deberán obedecer la orden).
  12. Los guardias tienen prohibido abrir las celdas. (A excepción de que Simón les de permiso o sean días libres generales).
  13. Los guardias tienen prohibido darle un arma a algún prisionero en cualquier momento (a excepción que Simón se los pida o les de permiso de dropear/soltar arma).
  14. El turno de ser SIMÓN será de acuerdo con el orden en que entraron al bando CT dicho esto, todos los GUARDIAS deberán ser SIMÓN en su turno correspondiente.
  15. Toda orden que termina/comienza con “ESTATUA” implica que ahí terminó la orden, lo que se diga después no es válido.
  16. El Simón tiene prohibido terminar una orden falsa con la palabra “ESTATUA” así mismo repetirla.
  17. El Simón tiene la obligación de repetir las órdenes 2 veces en caso de que algún prisionero no haya escuchado bien, solo si alguien le pide repetir.
  18. El simón tiene la obligación de abrirle la celda a los prisioneros con Día Libre.
  19. El Simón tiene la obligación de decir toda orden de forma corrida.
  20. El Simón solamente se le permite 1 (una) orden irrompible en su ronda.
  21. El guardia solamente podrá cachear, si solamente el simon le da el permiso de hacerlo.
  22. El Simón tiene prohibido dar órdenes que afecte a uno o a un grupo específico, toda orden es para todos los prisioneros por igual debe ser en general evitando favoritismo.
    • Nota #1: Si el simón perdona a un prisionero deberá perdonar a todos y si el simón mata a un prisionero deberá matar a todo que no cumpla su orden.
  23. El Simón tiene prohibido dar Día Libre sin razón, tiene que haber un motivo para que le dé Día Libre a un prisionero igualmente con dar Día Libre General.
  24. El Simón está obligado a quitar Día Libre cuando quedan 4 o menos presos vivos.
    • Nota #1:  Los días libres generales o días domingos (que son días libres generales) cualquier guardia puede agarrar simón y hacer cumplimiento de esta regla culminando el día evitando rondas alargadas/extensas.
  25. El Simón tiene prohibido activar el “fuego amigo/box” si no se ejecutará un juego con lo anterior mencionado.
  26. Las órdenes del Simón que se den en celdas de prisioneros y/o celda principal se empezarán a regir cuando las puertas correspondientes de las mismas estén abiertas.
    • Nota #1: En caso de ordenes de BOX, no será necesario abrir la celda para que los prisioneros puedan empezarse a matar/bajar vida.
  27. El Simón está obligado a dar órdenes con lógica y sentido que se pueda cumplir en el modo/servidor.
  28. Los guardias tienen prohibido agarrar y/o usar las armas que están escondidas en los diversos mapas, pero el Simón puede agarrar y usarlas.
  29. El simón esta obligado dar voluntad al ultimo prisionero si este cumplió la orden.
    • Nota #1: El simón puede NO dar la voluntad si no siguió la orden correctamente.

Reglas para TT’s (Prisioneros).

  1. Los prisioneros tienen prohibido campear en ductos (Demorar en salir). // Tiempo máximo 15 segundos o si el túnel es más largo 10 segundos más.
  2. Los prisioneros tienen prohibido matarse entre sí, a menos de que esté orden de “fuego amigo/box” activado siempre respetando reglas N4 y N5.
    • Nota #1: En el caso que el fuego amigo este apagado, los prisioneros comunes (Incluyendo buscados) no podrán dañar/matar a prisioneros con Día Libre con HE (granada), pero sí podrán dañar/matar a compañeros comunes, y los presos con Día Libre no podrán dañar/matar prisioneros comunes (incluyendo buscados) u otros prisioneros con Día Libre con HE (Está regla aplica en los Dia Libres Generales).
    • Nota #2: En el caso de que el fuego amigo esté activado, los prisioneros con Día Libre podrán participar (Box/Guerra).
  3. Los prisioneros tienen prohibido abusar de la palabra “REPITE” solo podrán pedir que repita una orden al simón máximo 1 (una) vez.
  4. Los prisioneros con Día Libre tienen prohibido entrar a ductos o celdas.
  5. Los prisioneros tienen prohibido tocar botones para dañar/matar a sus compañeros.
  6. Los prisioneros tienen prohibido usar nicknames que estén relacionados a la rutina del Simón. (Ejemplo: SimonDice, Simón Dice Estatua, Simon Dice en El Lugar, etc.).
  7. Los prisioneros tienen prohibido entrar a ducto en días especiales.
  8. Los prisioneros con Día Libre tienen prohibido tocar botones de celda principal.
  9. Los prisioneros que entren a ducto sólo podrán seguir las órdenes de simón una vez hayan salido del mismo.
  10. Los prisioneros con Día Libre tienen prohibido campear en celdas; disponen de 15 segundos a partir del momento que se abrió su respectiva celda para salir de la misma caso contrario los guardias/simón podrán matarlo.
  11. Los prisioneros con Día Libre no podrán interrumpir, molestar y/o tocar botones en juegos que estén siendo ocupados por el simón.
    • Nota #1: También están prohibido los ruidos molestos provocados a propósito dentro del servidor con algún otro objeto/entidad (Golpear, lanzar granadas, etc), se le tendrá que advertir al prisionero con Día Libre que deje de hacerlo.
  12. Los prisioneros tienen prohibido pedir Día Libre sin razón alguna.

Reglas para los días Especiales

NINJAS PILLA MOST WANTED.
Infracciones: Campear y no atacar(EQUIPOS CT’s)
ESPARTANOS 
- MORTERO - GUERRA DE PRESOS - MATANZA DE POLLOS.
Infracciones: Campear y no atacar(EQUIPOS TT’s)
STAR WARS 
- SPACE-CAZA DE BRUJAS - ZOMBIES.
Infracciones: Campear y no atacar(EQUIPOS CT’s Y TT’s)

Sistema de sanciones (reglamento CT's y TT's y días especiales)

Se deberá dar una advertencia previa siguiendo el orden jerárquico de sanciones a continuación:

  • Advertencia: Pedir que pare.
  • Sanción #1: Slay/Slap.
  • Sanción #2: Kick (si insiste).
  • Sanción #3: Gag si aplica (Insultos/toxicidad, delatar, Flood, Spam, etc.).
  • Sanción #4: Ban de +15/30 minutos (Dependiendo del nivel de infracción y criterio del ADMIN).

 

Anexos y aclaraciones:

ESTATUA = Inmovilidad absoluta, no se debe accionar ninguna tecla de movimiento (+use no aplica).
Nota #1: La palabra "ESTATUA" no se debe cambiar por otro sinónimo como: "Quieto", "inmóvil"; ya que esta es nativa del modo.
EN EL LUGAR= Inmovilidad de movimiento, es decir, no se deberá mover las teclas A,W,S,D de lo contrario se movería de su lugar, así mismo en caso de trenes o vagones.
CHEER: Este comando(bind "letra" cheer) se trata de realizar animaciones en el juego.
NOTA 1:EN CASO DE QUE LA ORDEN ES "ESTATUA" Y USAN ESTE COMANDO ESO CONTARA COMO MOVIMIENTO, SI LA ORDEN EN EL "LUGAR" NO SE CONTARA COMO MOVIMIENTO.
1. La palabra para formular una orden es “simón dice” también dicha como palabras mágicas o palabras para formular orden solo con dicha palabra se podrá dar órdenes; en caso de cambiar las palabras “simón dice” por otra estas pasarán a ser palabras de juego de vocablos.
2. Las órdenes falsas son todas aquellas con juegos de vocablos como: “timón dijo”, “Simón decía”, etc.… también es orden falsa es cuando no se dice las palabras para formular orden: “Simón dice” ejemplo: Todos lo presos vayan a celda principal 
3. Cuando simón respeta la orden anterior, quiere decir que no cancela su antecesora, así mismo puede especificar que solo puede respetar la orden mientras explica un juego esto para evitar cancelar órdenes de juegos.
Nota #1: Para las órdenes de juegos según el contexto del mapa, no será necesario especificar a detalle si se desea hacer un fútbol bastará con mencionar lo más básico del juego, esto solo para los juegos que haya en el mapa, juegos creados por el mismo simón no aplica deberá especificar.
4. Cuando el simón da una orden esta se cumple de izquierda a derecha, es decir, que se cumple a medida que formule la orden.
5. Cuando el simón da una orden esta misma debe ser de forma corrida de manera que hable sin cortar.
6. Si el Simón muere; tanto orden normal como orden irrompible quedan canceladas.
7. Los prisioneros pueden pedir que simón repita órdenes vía chat o ha excepción de que (si lo tiene habilitado).
8. Cuando una orden contiene la acción de dirigirse al FONDO de un lugar/cosa no es necesario especificar que se dirijan al interior del mismo/a.

Los encargados del servidor será quién específica y aclara las dudas que tengan los usuarios.

Cabe recalcar que las reglas aplicadas en esta sección, también se aplican a las reglas generales de todos los servidores

Se recomienda revisar este reglamento con frecuencia. Las reglas pueden cambiar sin previo aviso a decisión del staff.
Al ingresar al servidor se da por hecho la aceptación de estas reglas, las cuáles son una extensión del reglamento general.

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