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Kidd

Zpl_hard_paz_v1

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Antes que nada agradezco mucho a @_rodoxd27#  me enseño cosas que no sabia y siempre estuvo ahí para cualquier duda que tenia, muchas gracias.

Creador del mapa: Kidd

Slots: 20 tt y 20 ct

Cantidad de bunkers: 4

Escondites: 4 eggs (3 normales y un egg transportable como se diga), también contiene caminos invisibles como el mapa "pibes cabezita" (funcionan como escondite en un grunt)

Descarga: Zpl_hard_paz_v1

Server: Zombie Plague annihilation

Info: Este mapa fue basado en que el zm tenga cierta ventaja por los bunkers que no son tan largos, y también que los Hm tengan acceso a disparar a todos los zm estando en cualquiera de los bunkers (hay mapas en que ningún zm ataca tal bunker con hm dentro, para arreglar eso, hice que estando en cualquiera de los bunkers, siempre le disparas a un zm) se entiende xd.

 

(si ven algún error no duden en decirme)

MUESTRA-1.thumb.png.8d29f1c4e783561bf17e1f67ee9fd231.png

 

MUESTRA-2.thumb.png.2ab4bf8c44c02c82bdc1b3fdc1cd8063.png

 

MUESTRA-4.thumb.png.45c06f8982a0bb332f945b72cf3e86a6.png

 

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No está nada de mal para un comienzo. El único pero que pondría, es la división del mapa (cosa que no existe), y probablemente por ese gran detalle a una buena cantidad de usuarios no les vaya tan bien el mapa, refiriéndome al rendimiento (FPS). Esto ocurrirá ya que como no existe una división solida (una pared por ejemplo) los jugadores renderizarán todo el mapa, models, jugadores desde cualquier parte del mapa (es por eso que los fps decaen). 

Suerte en tus futuros proyectos, cualquier duda me envías un MP. 

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