que tal, a continuación paso a redactar algunas cosas que desde mi punto de vista, harían falta.
ADMINS: que los admins estén en su obligación a administrar, se supone que ademas de escribir en verdecito y los multiplicadores (varios admins me dijeron que se lo compran solo para eso), se supone que están para mantener el servidor en paz y que todos los players podamos disfrutar de la jugabilidad del mismo en un ambiente cómodo y sin toxicidad, donde cada uno cumpla las reglas y los admins hagan cumplir las mismas para poder, como dije, tener una jugabilidad sana, que los admins no se enfoquen solamente en su propio modo de juego sin ver si la misma de los demás es sana/correcta.
KITEAR DE ZOMBIE (IRSE CUANDO SE ES ZM): he notado que vaaarios players tienen el mal habito de kitear (irse) cuando son zombies, recomiendo que los players superiores a rr5 (incluir en las reglas que no pueden kitear), sean baneados por X tiempo dependiendo de su rr, ya que cuando son pocos zms, varios kitean afectando a los demás que son hms, ¿como afecta eso? fácil.. cortando combo, no dejando levelear las armas y demás. esto aplica también a cuando a alguien le toca repetitivas veces ser zms, kitean y arruinan la ronda, en caso de que necesiten irse deberían esperar a que termine dicha ronda O a que falte 1 minuto restante.
APS (AMMOPACKS): recomiendo que los aps sean duraderos y se vayan acumulando hasta llegar a un limite (quizás 16k), pero a medida que se vayan utilizando en las compras de ítem extras (balas infinitas, precisión, antídoto, bomba de infección, furia zombie), se vaya aumentando el precio de los mismos, quizás +200 o +300 aps con cada compra, esto hará que no haya desánimos de jugar al momento que cambia la ronda, porque vi a varios (incluyéndome), que nos frustramos varias rondas al conseguir aps para comprar 1 ítem y que cambie la ronda, eso créanme que desmotiva bastante.
DESBALANCEO EN MODO: mas que nada en el modo de múltiple infección (no recuerdo el nombre exacto), esto no se si sera arreglado en la actualización que se viene pero por las dudas lo digo.
EJEMPLO: somos 18 jugadores.
cuando empieza dicho modo, solamente 4 o 5 COMO MUCHO, somos zombies dejando a los players restantes humanos, esto impide el avance de los zm por algún bk (bunker), ya que al ser muchos hms aumenta el daño que ellos hacen en conjunto y no deja avanzar nada, para al final de la ronda, habremos sido los mismos zms que atacan, recomiendo que en el total de los players, sean la mitad zombies y la mitad humanos y que dicho modo, sea lanzado cuando seamos +10 players.
NUEVO MODO: esto se trata sobre PRIMER ZOMBIE, como bien dice el nombre, al inicio de una ronda 1 player al azar sea el primer zombie, dandole al menos una furia zombie O una bomba de infeccion como ventaja de ser el unico zombie, esto aumentaria la chance de que se arme la ronda, que este modo sea lanzado cuando seamos -10 players.
espero que mis ideas y/o sugerencias hayan sido tomadas en cuenta, en caso contrario espero tener una pronta respuesta de alguna opinión sobre mi posteo.