Jump to content

Xx_PussyDestroyer_xX

Usuario
  • Contenido

    23
  • Ingreso

  • Última visita

1 Seguidor

Acerca de Xx_PussyDestroyer_xX

Juegos

  • Tag(s)
    Xx_PussyDestroyer_xX
  • Servidor(es) favorito(s)
    Jailbreak
  • Juego(s) favorito(s)
    Cs 1.6

Información personal

  • Situación sentimental
    Tiene una relación
  • Sexo
    Hombre

Visitantes recientes al perfil

El bloque de visitantes reciente está desactivado y no se está mostrando a otros usuarios.

Logros/Achievements de Xx_PussyDestroyer_xX

  1. Buenas noches (al momento de escribir esta petición) mi petición consiste en la eliminación de una ventaja injusta dada a los vips y admins en el modo de juego Trouble in Terrorist Town (TTT). Básicamente estos usuarios reciben una ventaja que consiste en poder saltar 2 veces, independientemente de su rol, ya sea inocente, terrorista, o detective, siendo que los demás jugadores solo pueden acceder a esta habilidad si son detectives. ¿Cuál es el problema con esto? Haré una pequeña lista: 1- Poder llegar a lugares inaccesibles que jugadores sin esta ventaja no pueden llegar de forma normal 2- Cancelación de daño por caída, evitando así la muerte en multiples ocasiones, además de poder escapar de muertes seguras en los siguientes casos: •Un terrorista usó Newton en él •Se lanzó al vacío para evitar ser asesinado •Se lanzó a una zona más baja del mapa ahorrándose así segundos e incluso minutos escapando en cualquier situación 3- Cancelación de knock back por bala; todos sabemos que las balas causan un pequeño retroceso y ralentización al alcanzar al objetivo, sin embargo, el segundo salto cancela este knockback momentáneamente hasta recibir un nuevo disparo 4- Si el jugador en cuestión, posee una buena cantidad de FPS (Frames Per Second) puede acelerar su movimiento de forma descomunal con el segundo salto 5- Ventaja a la hora de los tradeos (intercambio de disparos); esto debido a que, en un intercambio de disparos > Inocente - Terrorista, Detective - Terrorista < , cualquier que tenga esta ventaja, gana un mayor margen para esquivar disparos debido a la altitud de los dos saltos, provocando que mientras uno debe hacer un ligero movimiento de mouse, el otro deba apuntar de forma más precisa, y hacer un mayor movimiento para poder seguir al objetivo 6- Y por último, y lo que me considero más importante, el simple hecho de poder acceder a esta ventaja únicamente por pagar dinero real, siendo que el resto del servidor no puede acceder a esta características (por limitaciones del rol, como por ejemplo, los inocentes no tienen tienda, y los terroristas no pueden comprar doble salto), convirtiendo esta ventaja en algo Pay to Win. Es entendible que debido al status y posición de los administradores y vips tengan algo para distinguirlos, como skins exclusivas para personajes o incluso armas si en algún momento piensan ponerlas, títulos y cosas que lo hagan resaltar, o la posibilidad de banear, gagear, kickear, vamos, moderar; pero esta ventaja únicamente le arruina la experiencia a los demás jugadores y hace verdaderamente molesto jugar en desventaja por la única diferencia de que unos metieron dinero, y el resto, no. Realmente esta queja no es únicamente mía, multiples jugadores dentro del server presentan la misma queja contra esta situación; es cosa de entrar y ustedes mismos, Staff, observar lo injusto que es para la mayoría, solamente que yo me animé a enviar esta sugerencia a ustedes para que aunque sea la analicen y me digan si les parece que estoy en lo correcto y hacer algo al respecto, sin nada más que agregar, muchas gracias por leer mi queja/petición.
  2. PussyDestroyer, vine a disculparme personalmente con lo sucedido los dias anteriores, realmente nadie merece que se lo traten de esa forma y estoy arrepentido por haberme comportado asi, usualmente no me comporto de esa forma con nadie por que nadie lo merece (sin mencionar que intento llevarme bien con todos los jugadores de esta comunidad) y pensaba que realmente estabamos jugando de forma "competitiva" junto con KanTrax, no pensaba que te lo habias tomado de forma literal ya que no suelo insultar de forma tan despectiva para lastimar a alguien, si bien nada justifica mis actos, quiero dejarte en claro que me comporte como un idiota contigo y me disculpo, pero nadie es perfecto asi que voy a recibir el ban y mejorar como persona, nuevamente disculpas y gracias por tu tiempo. 

     

    1. Xx_PussyDestroyer_xX

      Xx_PussyDestroyer_xX

      Yo también me disculpo si reaccione de mala forma, Diabol, realmente puedo llevarme de esta forma con gente con quien tengo confianza, por ejemplo, suelo jugarme así con Thomaswhat, la razón por la que me moleste es porque ya llevaba rato haciéndome rdm este usuario, Kantrax, me tenía algo enojado y quería desquitarme, al ver que te uniste a él pensé que solamente querían molestarme y no lo vi realmente como un juego (pues algunos usuarios suelen hacer rdm o rk para molestar), acepto tus disculpas y quiero disculparme igualmente por mi actitud y no haber actuado de la mejor forma.

  3. Me parece razonable, no tengo nada más que decir respecto al tema, así que me parece bien que cierren la sugerencia, gracias por escuchar mi idea igualmente y responder sus puntos de vistas.
  4. Con todo respeto, no sé si estamos jugando en server distintos, pero se me hace algo difícil acabar con dos o más traidores que por lo general tienen: -Doble salto (si es admin o vip) -Awp (una herramienta que pueden conseguir en su tienda y te mata de un golpe) -Cuchillo (igual que el anterior, pero a melee y se puede lanzar) -Chaleco antibalas -Target gun (te hace explotar si te da) -Pistola de veneno (no recuerdo el nombre exacto, pero te drena la vida si no te curas con una estación de vida de un DT) -Jihad (explotas y haces one shot a cualquier jugador que esté cerca) Todo esto, lógicamente dividido entre los traidores que queden, así que si el inocente no es como mínimo un superdotado del gaming, no veo como podrían sobrevivir, mucho menos ganar solos; no he visto una sola ronda donde un grupo reducidos de inocentes ganen contra los traidores, mucho menos un unico o una pareja de inocentes. En la teoría se puede, en la práctica ya es MUCHO más complicado. Comprendo que el objetivo sea atrapar al traidor, pero si el objetivo no se puede cumplir, lo suyo es poder, como mínimo, sobrevivir, por algo el servidor te recompensa si se acaba la ronda y te mantienes con vida. Respeto su decisión igualmente, y gracias por leer mi recomendación.
  5. Como dice el título, sólo quiero presentar la idea de modificar esta regla parcialmente, únicamente para inocentes, ¿De qué nace esta petición? De el hecho que los inocentes son las víctimas en este modo, el apoyo básicamente, no pueden comprar ningúna herramienta, su objetivo es sobrevivir el máximo tiempo posible, y, si acaso, ayudar al DT (Detective) a descubrir a los TT's (Asesinos), sin embargo ¿Qué pasa con esta regla? Que en ciertas condiciones es perjudicial para los inocentes, por ejemplo, cuando quedan mayoría de TT's contra inocentes, cuando han muerto todos los DT's, o cuando queda un solo inocente contra TT's. Por ejemplo, estaba jugando una ronda, quedaba yo solo (inocente) contra 3 TT's, estaba escondido en un túnel (al que cualquiera podía acceder) para evitar morir, sin embargo fui asesinado por un slay, de un admin el cuál no mencionaré su nombre. Ahora mi pregunta ¿Qué debía hacer en esa situación? Pues los inocentes no tienen ninguna herramienta para aumentar sus probabilidades de sobrevivir, únicamente sus armas, a diferencia de los DT's y TT's que disponen de numerosas herramientas ya sea para aumentar sus probabilidades de supervivencia, sus herramientas para asesinar, o sus herramientas para descubrir a los TT's, por ejemplo, los TT's tienen una herramienta llamada localizador de inocentes, que como su nombre indica, revela la ubicación de todos los inocentes. Mi propuesta es eliminar esta regla únicamente para los inocentes, dándoles así una ligera ventaja para sobrevivir (ante su carencia para poder comprar herramientas), o dar flexibilidad, por ejemplo, poder esconderse durante 1 o 2 minutos, siendo que las rondas duran aproximadamente 3 minutos. Cabe aclarar que si la ronda se acaba, la victoria va para los inocentes, por lo tanto es algo contradictorio (a mi parecer) el hecho de que no pueda esconderme de un TT, pero el juego me me incite a sobreviví lo suficiente para ganar. Disculpen la gran cantidad de texto, esa sería mi sugerencia/petición, sin nada más que decir, se lo dejo a plenitud de los administradores la decisión sobre esa sugerencia.
×
×
  • Crear nuevo...