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Vision Experimentada del Zombie Escape


L|G_Enka

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Bien para ponernos en materia analizamos la guía de nuestra querida @Dyna quien aportó lo básico para comenzar en el servidor. 

 

Una vez te hayas pasado por el post básico, tendrás mi visión del Zombie Escape desde que comencé hasta ahora

Nuestro querido Zombie Escape cuenta con varias posibilidades/técnicas y mejoras, cada usuario es un mundo de habilidades diferentes

 

 

Zombies Pros/Contras (Los mas usados)

Zombie Fleshpound: El Speedy González del servidor 
Pros: Tiene una excelente velocidad si la usas en el momento adecuado
Contras: Propenso en lugares abiertos, su velocidad se aprovecha mejor en ambientes cerrados mapa de ejemplo ze_egypt, y sobre todo en mapas donde los obstáculos sean el infierno para los humanos

Zombie LustyRose: Nuestra pequeña niña no es la excepción ya que cuenta con una habilidad casi perfecta para casi todos los mapas
Pros: Camuflarse por corto periodo de tiempo lo cual es perfecto a la hora de hacer un ataque en conjunto
Contras: Sin anti-incendiaria es presa fácil y esta a la mira de todos puesto que el fuego delata la posición al estar en modo invisible, ademas de escucharse el sonido que emite al usarse la habilidad

Zombie Tóxico: Un zombie de apoyo nunca viene mal en esos momentos donde se necesita romper cosas
Pros: Apoyo al romper objetos como puertas y tablas para tener una ventaja sobre el objetivo
Contras: Pese a que puede romper y hacer daño con el ácido, tiene ciertas limitaciones en objetos.

Zombie Voodo: El médico de los zombies por excelencia contando con mucha vida y apoyo a sus compañeros
Pros: Curarse a si mismo y a sus compañeros cercanos, gravedad elevada.
Contras: Sin tanques de apoyo al frente, no tiene una cierta ventaja

Zombie Faraón: Nuestro querido Faraón Love Shady es perfecto para rostizar a los humanos
Pros: Debilitar a los humanos haciendo daño con cada bola de fuego lanzada
Contras: En mapas con agua, nuestro amigo es obsoleto


Humanos Pros/Contras (Los mas usados)

Sharpshooter: El soldado con cadencia y precisión de tiro excelente en niveles altos y con buen set de armas.
Pros: Recoil reducido y tiro perfecto
Contras: La baja gravedad y velocidad junto con otros aspectos lo hacen vulnerable ante un ataque en grupo

Sniper: Clase de nivel media/alta usada, muy respetada por quienes optan por los fusiles de francotirador.
Pros: Excelente daño con fusiles snipers
Contras: Al ser una clase para una solo tipo de daño (sniper) no causa gran impacto con otras armas.

Obs: La clase Sniper se usa con la sensibilidad 2.5 a 2.7 dependiendo de la comodidad del jugador, valores muy altos no darían la misma precisión.

Liviano: Soldado con una gravedad x3, excelente para casi todos los terrenos
Pros: Con una gravedad alta puede subir objetos a mayor altura, ademas de ser perfecto para quienes duckean y bunean
Contras: Recoil excesivo.

Radiactivo: Traido desde Chernobyl hasta el Zombie escape.
Pros: Sin daño por caidas en mapas donde la altura es un arma de doble filo y contando con alta gravedad es una clase brillante
Contras: Como siempre el recoil es la desventaja.

Obs: Aquellos jugadores que dominan el recoil, no tendran problema alguno con las clases mencionadas exceptuando el Sharpshooter.

 

Clases especiales (Némesis y Survivor según mi criterio).

 

Nemesis Rapido: Nuestro amigo del Resident Evil no se queda atrás.
Pros: Velocidad aumentada.
Contras: Vida reducida.

Survivor Rapido: A quien no le gusta escapar rápido del caos?
Pros: Velocidad 
Contras: En un combate contra Némesis y estando sola, es presa fácil.

 

Ademas de los pros y contras también están las habilidades propias que se adquieren a lo largo de nuestra estadía por el Zombie Escape

Aprender a moverte en entornos difíciles ayudando a tus compañeros de equipo es la clara visión de un buen jugador en vías de ser el mejor
Cada cosa varia según como te desempeñas, todos comenzamos desde abajo y subimos hasta lo mas alto aprendiendo uno del otro.

Espero esta visión mía de estos 5 años te sirva.

Editado por L|G_Enka
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