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Buen mapa para empezar!

Consejos para optimizar: Usar la textura NULL en lugares no visibles para el jugador (debajo de cajas, paredes fuera del mapa [NO en la textura Sky], etc.). Usar la entidad func_detail (el nivel se lo pones de a cuerdo al volumen del objeto). No superponer sólidos (genera bajon de fps).

Seguí adelanté y cualquier duda comunicate con cualquiera de nosotros!

  • Skyyy cambió el titulo a [Mapa] Aim_war_dg

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